Статья
для каждого, кто задавался вопросами: как
сделать крутой геймплей? Как монетизировать приложение, чтобы хватило не
только на поддержку серверов? Как, в конце-концов, покорить сердца
пользователей?
Предельно высокие DAU и ARPU – это две красные тряпки, две
розовые мечты, цели, стремиться к достижению которых логично, если ты
соображаешь в том, что такое flash и java script и хочешь зарабатывать вполне
себе не виртуальные деньги.
Game play
Не каждому дано изобрести велосипед. Мир уже давно разделил
геймплей на несколько типов и, как показала практика, в эти игры до сих пор
успешно и с интересом играют (Аркады, Стратегии, РПГ и т.д.). Кто–то называет
социальные игры самостоятельным типом, однако эти самые особенности создает не
игра, а социальная сеть.
Грубо говоря, хороший геймплей появляется в двух случаях:
- долгое и упорное копирование западных игр или приложение (эх, никто
не без греха: ссылки на приложения размещать не стану). Есть на отечественном
рынке довольно успешные копии. А главное, в этом деле есть одна интересная
штука: кто долго и качественно копирует, тот рано или поздно что-то изобретает.
Рынок приложений молодой и бодрый, так что своих звезд мы еще увидим.
- Bingo! Эврика! Это, когда долго думаешь, рисуешь на листочке
"президентский план", а потом еще дольше все это реализовываешь. В данном
контексте успешных примеров в разы меньше, но они есть. Почему есть? Потому что
делают приложения очень сильные команды разработчиков (геймеры, трудоголики,
профессионалы с хорошей мотивацией).
Монетизация: странные танцы
Это вопрос из серии: Как стать миллионером. На конференции
"Всепоглощающая медийность" Андрей Фадеев побывал Капитаном – очевидностью и
ответил на этот вопрос так: "Работать, работать, работать…".
Есть средние показатели:
- если платит 5% аудитории – это круто!
- если средний ежемесячный платеж на одного пользователя > 20 руб. – это
неплохо (много не бывает);
- если ARPU > 5 руб. – хорошо (но можно больше).
Здесь так же, как в любви и на войне: все средства хороши.
Увидел где – то фишку? Пробуй подобное у себя. Пришла в голову отличная идея?
Пробуй! Предложили разместить в твоем приложении рекламу? Круто! (хотя бы
потому, что ты ее не сам искал, а предложили). Только подумай о том, как
грамотно ее встроить.
Главное в вопросе монетизации – это статистика. Если в
приложении много сервисов, связанных с монетизацией и все приносят по копейке,
то "нафиг" такие сервисы. Нормально платят там, где монетизация ограничивается
4,5 сервисами.
Всеиспользуемые на сайте материалы защищены авторскими правами. Любое полное или частичное копирование материалов с нашего портала должно сопровождаться обратной ссылкой на наш сайт.